Blender 场景助手
官方0.1.0Blender
查看 Blender 场景,按命名规范添加基础物体,渲染预览图让 AI 检查效果
可以这样对 AI 说
在场景中央放一个 2 米的立方体,然后渲染一张预览图给我看看
Blender场景建模预览
把 Blender 里选中的物体按「类型前缀_名称_序号」的规范改名,例如 SM_Rock_01
检查一下 Blender 里选中的物体命名对不对
把 Blender 里选中的物体按规范改名,名称都叫 Rock
把 Blender 里选中的物体按「类型前缀_名称_序号」的规范改名,例如 SM_Rock_01。
SM、带骨骼的模型 SK、骨架 SKEL、相机 CAM、灯光 LGT、空物体 EMP、曲线 CRV;Rock),也可以沿用原来的名称:自动去掉空格、.001 和旧的前缀;限制:只改选中的物体,只改物体名称,不改网格、材质的数据名称;文字、点云等规范里没有前缀的类型不改。
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在场景中央放一个 2 米的立方体,然后渲染一张预览图给我看看